Como una cascada de respuestas, surge este foro en el que alguien pregunta "¿Se puede trabajar en la industria de los video juegos con jornadas "normales"?". Pocas respuestas a favor, y testimonios de programadores, casos de quemados por fechas de entrega, metas impuestas desde regulaciones empresarias decididas en oficinas virtuales, 12, 14 horas de trabajo, y noches junto a la computadora, como en los viejos tiempo cuando los hackers de los cuentos de hadas inventaban las reglas del juego.
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